Paulonia Studios Handbook

4. Interfaces de Alta fidelidad - UI

  • Input necesario:
    • Documento de requerimientos
    • Documento con la petición de recursos iniciales enviado por el cliente
    • Benchmarking plasmado en el entorno de trabajo
    • Interfaces de Media Fidelidad validadas con el cliente
  • Input opcional:
    • Historias de usuario o cualquier otro recurso que aporte al proceso
  • Output:
    • Interfaces de Alta fidelidad organizadas/categorizadas en el entorno de trabajo
    • Flujo para desarrolladores (de haberse acordado con el área Comercial)
    • UI kit plasmado en el entorno de trabajo
    • Prototipado para testing (de haberse acordado con el área Comercial)
    • Especificaciones de tipografía, colores e iconografía plasmado en el entorno de trabajo
    • Validación final con el cliente

En esta etapa obtendremos las interfaces del producto final basadas en las interfaces de Media fidelidad, de darse el caso seleccionar la tipografía, colores e iconografía estrategicamente según el producto, el branding, la industría, la arquitectura de información, público objetivo etc.